Prossimi Appuntamenti

Mer Apr 26
Mi consumo ergo sum
FIORENZUOLA Teatro G. Verdi
Gio Apr 27
Malanova
FIORENZUOLA Teatro G. Verdi
Mar Mag 09
Malanova
IVREA
Mer Mag 10
Malanova
MONTICHIARI
Gio Mag 11
Malanova
DESENZANO
Ven Mag 12
Malanova
CASTIGLIONE
Lun Mag 15
Malanova
LONATO
Mar Mag 16
Mi consumo ergo sum
LONATO
Mer Mag 17
Malanova
OVADA
Sab Giu 03
S.H.O.W. Respect!
FIORENZUOLA D'ARDA

Share !

Follow Us

Карточная игра ПРЕФЕРАНС

Карточная игра ПРЕФЕРАНС

Выбор сдатчика. Сдатчик определяется следующим образом. Игрок, который занял первым место, берет колоду, тщательно ее тасует, снимает и сдает каждому игроку до тех пор, пока не выпадет туз. Игрок, которому выпал туз становится сдатчиком. Далее сдают все по очереди по часовой стрелке. При ремизе разыгрывающего вистующий пишет дополнительно консоляцию за каждую недобранную разыгрывающим взятку. Консоляцию обычно пишут все игроки, включая сдающего. Игрок, участвовавший в торговле любой значащей заявкой, кроме мизера, и взявший прикуп, заказывает контракт, в котором он обязуется взять определённое количество взяток при заказанном им козыре или без козырей. Все контракты, в которых разыгрывающий стремится взять взятки (в отличие от контракта «мизер» и распасовки), условимся называть играми на взятки.

Каждая из этих мастей включает следующие каpты в нисходящем порядке: туз, король, дама, валет, десятка, девятка, восьмерка, семерка. http://www.kolombinka.ru/blogs/preferans/lyubimye-kartochnye-igry-preferans.php Сначала определяется игрок, который имеет максимальное количество очков в пуле. Из этого числа вычитаются пули всех остальных игроков, после чего разности добавляются к записям в горе. Дальнейший расчет проводится двумя способами.

Перед игрой игроки распределяют места каждого партнера. Кто где сидит и в каком месте носит мистический характер, так как существуют места счастливые (везучие) и несчастливые (невезучие). В связи с этим распределение мест происходит разыгрыванием. Один из партнеров, тасует колоду и раздает по одной открытой карте каждому игроку, после чего игроки садятся согласно старшинству карт. Первым выбирает место игрок, у которого старшая карта, а далее садятся все остальные по мере старшинства по часовой стрелке. Торговля за прикуп. Если игрок желает к пришедшим картам добавить еще две карты (прикуп) для того, чтобы сыграть более крупную игру, то игрок начинает словесную игру за прикуп. Если он побеждает в борьбе за эти карты, то он вскрывает их и показывает всем, затем забирает себе. После чего две ненужные в закрытом виде сбрасывает обратно в прикуп. Первым начинает торговлю игрок слева от сдатчика, далее продолжают торговлю игроки по часовой стрелке. Каждый игрок объявляет свои заказы, то количество взяток, которое игрок обязуется взять и при каком козыре. Можно играть и без козырей. Заявка без козырей считается наивысшей. Старшинство мастей по возрастающей следующее: пики, трефы, бубны, червы. В процессе торговли масть обозначается ее порядковым номером. Например, "6 вторых" означает "6 треф". Таблица стоимость карт и мастей в преферансе выглядит следующим образом.

Во время торговли на своей руке каждый игрок имеет право объявить игру старше игры объявленной предыдущим игроком или игрок может сказать "пас". Если игрок пасует, то он отказывается от торга. Если игрок объявил какую-либо игру на взятки и получил прикуп, то он не имеет права идти на мизер. Игрок может сказать "здесь", это означает, что игрок идет на такую же игру, какая была объявлена в предыдущий раз. Итак игрок, который в результате торговли сделал старшую заявку, он получает 2 права: право взять прикуп и право объявить, какая масть будет в игре козырем.

Navigando sul nostro sito accetti la privacy policy. Il sito utilizza i cookie di terze parti per migliorare il nostro sito e l'esperienza degli utenti. Per sapere di più sui cookies e come gestirli, visita la pagina privacy policy.

Accetto cookies da questo sito.